世嘉土星 | 美體產業公開資訊
世嘉土星(日语:セガサターン,英语:SEGASaturn,多簡稱為SS、SAT),通稱土星,是日本電子遊戲商世嘉於1994年11月在日本、1995年5月在北美、1995 ...
SEGA土星(日語:セガサターン,英語:SEGA Saturn,多簡稱為SS、SAT),通稱土星,是日本電子遊戲商SEGA於1994年11月在日本、1995年5月在北美、1995年7月在歐洲發行的32位元次世代家用遊戲機,前代主機為Mega Drive[6][13]。主機名「SEGA土星」源自於SEGA土星為SEGA發行的第六部主機,故取名為對應的太陽系第六顆行星——土星[6]。繼任主機為Dreamcast。
SEGA土星的開發始於1992年,當時SEGA甫推出劃時代的3D大型電玩主機板SEGA Model-1。SEGA土星採用雙中央處理器架構,主機內含有兩顆日本電子公司日立製造的SH-2 32位元精簡指令集(RISC)處理器[14];SEGA土星原先在設計上只有一顆圖形處理器VDP1,但為抗衡競爭對手索尼推出的家用遊戲機PlayStation而加入另一圖形處理器VDP2,使VDP1得以專注處理3D圖形運算[13]。
SEGA土星雖然在日本獲得成功,但是在北美地區的發售由於操之過急,導致第三方遊戲開發商沒有時間為其開發遊戲,因此在3D運算技術更為先進、遊戲陣容更為豐富的PlayStation及任天堂64的影響下,SEGA土星之市佔率不斷流失[15];SEGA自家招牌遊戲《音速小子》系列最新遊戲開發中止一事,也對SEGA土星造成不小的打擊[16]。最終SEGA土星於2000年全面停售,SEGA公司也因其後繼主機Dreamcast的失敗,而於隔年退出家用遊戲機硬體市場。SEGA土星在其生命週期中僅售出了926萬部[10],以商業角度來看是失敗的。
儘管有著《飛天幽夢》、《飛龍騎士》系列及《VR快打》系列等優質遊戲,SEGA土星仍因其硬體架構過於複雜、第三方遊戲陣容不足及SEGA本身之商業決策錯誤而遭到抨擊。
背景[編輯]Mega Drive(在北美地區稱為SEGA Genesis)於1988年發售,銷售量達3075萬部,是SEGA歷年來最成功的主機[17]。1990年,時任日本SEGA總裁兼執行長中山隼雄提拔湯姆·卡林斯基為美國SEGA總裁兼執行長...
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