《世紀帝國2:決定版》波斯戰象優缺點詳解(攻略) | 美體產業公開資訊
2019年12月17日—少量的戰象確實發揮不了多大作用,面對XX群毫無反抗力,而且更少量的僧侶即可搞定它們。就算沒有XX和僧侶,戰象那令人汗顏的移速也讓對方 ...
波斯戰象是《世紀帝國2:決定版》中的部門之一,波斯戰象是屬性最強的兵種,但是移速慢,而且容易被對面僧侶控制,下邊就給大家帶來“bow_car”分享的波斯戰象優缺點詳解,大家可以來看一看。
波斯戰象優缺點詳解
波斯 戰象
別名:啊嗚~呃~ 、大象(相對於東南亞小象)
如果你問我資源無限的情況下什麽民族最NB,我的回答永遠是波斯。
小學那會玩帝國,啥都不懂,純粹瞎玩,戰役最易難度都打不過幾關。那會我只知道開完整科技,從來不知道各民族除了城堡兵還有其他差異(所以,完整科技是小學生的玩法,切記切記),那會我一直堅定地認為波斯是最強民族,因為戰象屬性強無敵啊!
然而眾所周知,實戰中戰象的登場率十分有限。這看起來很好解釋:戰象身形笨重,會吃到XX的巨額傷害,更可怕的是,波斯沒有異教,戰象可以輕易被對面的僧侶牽走,血本無歸。所以戰象有什麽用?華而不實!
華而不實是公認的,但是理由可太片面了。少量的戰象確實發揮不了多大作用,面對XX群毫無反抗力,而且更少量的僧侶即可搞定它們。就算沒有XX和僧侶,戰象那令人汗顏的移速也讓對方足夠反應了。可是成群的戰象可就不是一個概念了。肉搏戰的話,三倍以上的XX才能打敗戰象群,弓手部隊對戰象的輸出基本可以忽略不計,駱駝部隊(包括帝王駱駝)會被戰象吊打,馬穆魯克會一路逃回老家。另外還有重投,這個則能起到一定的作用,但很吃操作。而被大家寄予厚望的和尚——一般的高手都點不過來。上篇中分析過,後期和尚就很少露頭了,而和尚本來生產就很慢,如果真的有一群大象衝過來,往往很難有機會立刻準備好一群和尚應戰。更何況如果戰象身邊跟著少許肉馬或者騎射手(盟友的)護駕,那麽和尚的處境絕對要比戰象危險得多。而戰象群的破壞力也不比衝車差多少,一旦靠近了關鍵地帶(比如貿易線)那就是毀滅性的打擊。一般情況下也不太可能專門為了防禦戰象而在後期備著一群和尚,那波斯不出戰象你就崩了。
那麽出XX不就行了?四倍的XX絕對可以頂住戰象,只...
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