艾薇·瓦倫汀 | 美體產業公開資訊
伊莎貝拉·瓦倫汀(日语:イザベラ・バレンタイン,英语:IsabellaValentine)或通稱艾薇(日语:アイヴィー,英语:Ivy),是一名登場於南夢宮旗下格鬥遊戲《魂之 ...
伊莎貝拉·瓦倫汀(日語:イザベラ・バレンタイン,英語:Isabella Valentine)或通稱艾薇(日語:アイヴィー,英語:Ivy),是一名登場於南夢宮旗下格鬥遊戲《魂之系列》的虛構人物。她最先在於1998年的《劍魂》中出場並持續出現在其續作中,同時也現身於該系列的各種相關商品中。日本配音員冬馬由美、東條加那子和澤城美雪都曾詮釋該角的語音,而英語版則包括芮妮·赫維特(Renee Hewitt)和蘭妮·蜜妮拉。
在遊戲中,生長於貴族家族的她在父親因沉迷被詛咒的「邪劍(ソウルエッジ)」而去世後,渴望摧毀該劍;同時也得知自己是不死海盜塞凡堤斯的私生女兒。因塞凡堤斯的襲擊導致她的靈魂耗盡之後,艾薇使用了一個臨時的人造靈魂維持生命並繼續朝著目標前進。
艾薇被視為該系列中的重要支柱以及傑出角色之一;同時,她也常被當作系列的海報女郎。自從引起外界關注後,艾薇一直被評論家視為極具魅力且強勁的角色,並以其性魅力的形象而聞名。該角收穫的評價各有不同,有人認為過於其性感的要素並非必要,而另一種聲音則認為這方面是角色設計中不可或缺的一環,且這使她更加知名。
概念與歷史[編輯]作為於1998年在《魂之系列》中引入的角色,早在該角的其他元素之前,艾薇的招牌武器被選為遊戲中獨一無二的「蛇腹劍」。然後,從性別、身形到最後的背景細節,她的設計和概念圍繞著該武器所展開。在概念藝術家填上她的外型及姿態後,設計團隊將其彩現成3D模型[4]。然後主要由平田尚武使用動作捕捉來創建她在遊戲中的人物動作[5][6],其動畫設計是由渋江康士負責[5],且在不使用動作捕捉的情況下針對演員難以做到的動作創建了多組動畫[7]。在此階段,團隊還與《魂之系列》故事創作者合作,以根據劇情需要來完善角色[8]。
在開發過程中,考慮了艾薇設計的許多替代方案,包括男忍者、木乃伊和小女孩,而武器則保持不變,唯獨大小有所變化[9]。在開始製作《劍魂II》時,艾薇是開發團隊在前作中最喜歡的角色[10]。製作人世取山宏秋認為該角的戰鬥風格並未在《劍魂》中完美表達,該項目為此開始專注於艾薇上,以使她更加「獨特地致命」[11]。南夢宮將艾薇、多喜和...
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