【翻譯】4Gamer《偶像夢幻祭!!》製作團隊&日日 ... | 美體產業公開資訊
2020年10月3日—7月29日4Gamer公開的《偶像夢幻祭!...日日日:因為要製作Music用的MV,很早之前就必須要提交劇情情節了,所以一定要先決定到某種程度 ...
7月29日4Gamer公開的《偶像夢幻祭!!》編劇「日日日」與遊戲製作人員的訪問,個人興趣翻譯,不會跟著附圖,為求方便,內文提到遊戲名稱的部分直接根據原文的標示代稱(主要用一個!是舊作,兩個!是新作來分)。
▶訪問原址:https://www.4gamer.net/games/440/G044054/20200706074/[1]
4Gamer:今日請多多指教。首先還請大家先自我介紹,並說明各位在「あんスタ!!」裡負責的工作。
KK:我是「あんスタ!!」Group Leader的KK,我是全體企劃的負責人,主要與各種事項的決策有關。
MT:我是內容督導(コンテンツディレクター)的MT,負責世界觀設定、活動主題企劃,其他還包含服裝設計提案、配合活動的歌曲方向性等等,也監修多媒體企劃。
NT:我是遊戲設計師的NT。我是這群人中比較晚進來的,大概2017年10月左右加入。主要是擔任遊戲內的企劃,首先負責到的是「招募!冬季聖誕老人(スカウト!ウィンターサンタ)」(日本2017年12月),從那之後也擔當季節活動、電視動畫、「DREAM LIVE(スタライ)」(CG角色演唱會),從「!」成為「あんスタ!!」的時間點開始,也參與遊戲全體企劃。
日日日:我是編劇的日日日(笑)。
4Gamer:主要編劇的日日日老師,已經不需要說明了呢!自新章蛻變成為「あんスタ!!」後,日前(2020年6月13日)主線劇情已經完結了,寫完劇本之後,現在的心情如何呢?
日日日:哎......燃燒殆盡了呢(笑)。最初是想和「!」的主線劇情差不多,寫個更單純一點的故事,也寫了「ALKALOID要來打敗Crazy:B啦!」類似這樣的構思,但感覺似乎能加入意義更深刻的內容,途中漸漸改變後就變得無法收拾了......。
4Gamer:...
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