光程研創Artilux 獨家鍺矽技術獲台杉物聯網基金投資 | 美體產業公開資訊
2020年11月17日—OmniVisionandArtiluxcollaboratetoacceleratemarketdeliveryofNIR3Dimagesensorsforsmartphones.光程研創成立於2014年。部分創始人 ...
3D感測從手機、娛樂到車用 商機爆發
隨著行動裝置應用愈來愈廣,每一次手機大廠推出新技術或是新應用,都會帶動相關技術及產業的商機,手機圖像處理從2D走向3D就是其中一例。自從2017年9月iPhone X正式採用3D感測結構光技術應用於手機前置鏡頭做為臉部辨識,安卓系統手機則是在兩年後跟進採用手機後置3D ToF(Time of Flight飛時測距)技術,強化照相功能。今年10月,iPhone12新機中有兩款pro新機之後置鏡頭亦導入3D ToF技術,希望讓果粉以前所未有的方式體驗擴增實境(AR)。兩大系統手機大廠選擇將3D ToF做為標準配備,不只代表3D感測技術應用已經走出傳統工業領域,未來衍生在AR及車用電子的應用商機及市場更是值得期待。
光程研創全球首創導入鍺矽作為3D感光材料
台杉投資物聯網基金近日新增、位於新竹竹北專注於感測技術及高速光通訊晶片的新創公司:光程研創Artilux https://www.artiluxtech.com/[1] ,就是鎖定3D ToF技術開發。ToF是以通過發射紅外光照射到物體表面反射後,根據折返的時間計算與物體間不同位置的距離及辨識物體影像。3D ToF採用的不同技術會突顯在速度、功耗及性能上;紅外光波長愈長,不但可保護人眼,室外時更可抗陽光及其它光線干擾,達到室內、外一致的感測結果,使得辨識更為精確。然而可吸收超過1000nm波長以上之既有三五族感光材料價格相對昂貴,因此目前主流市場仍採用以矽為基礎的3D ToF技術,其操作波長受限在 850nm~940nm。
光程研創為全球首創導入先進材料:鍺矽GeSi作為感光材料,搭配自主研發3D算法、專利的感光元件及晶片設計並由台積電協助生產,成功在12吋矽晶圓上開發出可同時操作在850nm~1550nm波長 (NIR & SWIR)的3D ToF技術,可增...
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